所以我觉得做内容这个东西,如果想做大公司,或者是超级公司的话,没有方向焦虑是不可能的。
因此,能提高行业效率、标准化行业流程、提高内容输出水平的2B公司也值得产业投资者的关注与布局。对比端游而言,手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。
所以相信的是不断实现构想规划对应市场匹配的团队,而不是创业者。
得知消息那天,霍涛带着团队开了许多会,讨论大客户流失后的收入、成本、利润压力如何解决。 比如K11曾经有一次以莫奈特展为艺术主题,结果前来参展的总人数超过26万人,单日最高达6000人次,后来不得不实行限流,从买票到进场能花两个小时。
如何让另一半水更有用? 如果能将一瓶矿水泉一分为二,一半留给消费者,一半由消费者赠与缺水地区,那简直棒呆!可是,如若以同样的价格,却只售出一半容量的矿泉水,消费者愿意买单吗? LifeWater公司决定,必须为节省水资源做点什么,于是有了半瓶水概念。 而被张兰母子抱以厚望的兰会所,经营情况却不甚理想。
很多商品,尤其是农村的商品,在过去的流通领域里,很难有效进入城市人的餐桌上,现在通过电商渠道,能很快办到。但是当把风行网的软件接口和百度联盟一对接后,每天就有持续的收入从百度那端分发过来,“这种模式很良性,我们就可以专心做产品。